3. etapp: Tervisesüsteem

Tervisesüsteem kasutab hoiatusi kui märguandeid soovimatule käitumisele. Iga hoiatus vähendab terviseunkte, kuid kohest tagajärge pole - hoiatused lihtsalt kogunevad. Tegelik tagajärg tuleb siis, kui õpilane jõuab 0 terviseni ja muutub langenud õpilaseks, kaotades juurdepääsu võimetele ja ostudele, kuni ta end lunastab.

See loob puhversüsteemi, kus õpilased saavad mitu hoiatust enne tegelike tagajärgede saamist, jälgides ja tehes nähtavaks käitumismustrid.

Tervise ja hoiatuste lubamine

  1. etapi aktiveerimiseks:

  2. Mine Klassi seaded → Funktsioonid

  3. Luba "Tervis ja hoiatused"

  4. Salvesta muudatused

Kõik õpilased alustavad täie tervisega. Nende praegune tervis kuvatakse nende profiilis ja klassi armatuurlaual.

Hoiatuste andmine märguannetena

Hoiatused toimivad dokumenteeritud märguannetena soovimatule käitumisele. Õpilased saavad koguda mitu hoiatust enne langenud õpilaseks muutumise tegelikku tagajärge.

Hoiatuse andmiseks:

  1. Klassi armatuurlaualt leia õpilane
  2. Klõpsa nuppu "Hoiatus"
  3. Vali oma eelkonfigureeritud hoiatuste seast või keri alla kohandatud hoiatuse loomiseks
  4. Kohandatud hoiatuste puhul määra tervise vähendamine (nt -2 tervist) ja lisa kirjeldus
  5. Hoiatus rakendatakse kohe

Õpilase tervis väheneb, kuid ta saab jätkata tavalist osalemist, kuni tema tervis jõuab 0-ni. Hoiatus logitakse tegevuste lehele sinu dokumentidesse.

Millal anda hoiatusi

Ole selge ja järjekindel hoiatust väärivate käitumiste osas:

Tavalised põhjused:

  • Häiriv käitumine
  • Juhiste mittejärgimine
  • Lugupidamatus õpetaja või klassikaaslaste vastu
  • Ülesandest kõrvalekaldumine pärast hoiatusi
  • Kodutöö puudumine (kui see on sinu reegel)
  • Sobimatu keel
  • Materjalide mittevõtmine

Olulised põhimõtted:

  • Hoiatused on märguanded, mitte kohesed tagajärjed
  • Õpilased saavad koguda mitu hoiatust enne langemist
  • Ole järjekindel kõigi õpilastega
  • Veendu, et õpilased mõistavad reegleid
  • Tegelik tagajärg on langemine 0 tervise juures
  • Kasuta hoiatusi käitumismustrite dokumenteerimiseks

Hoiatuste konfigureerimine

Oma klassis saadaolevate hoiatuste kohandamiseks:

  1. Mine Klassi seaded → Hoiatused
  2. Muuda olemasolevate hoiatuste kirjeldusi ja tervise väärtusi
  3. Lisa uusi hoiatusi, tippides alumisse tühja ritta
  4. Määra iga hoiatuse tervise vähendamine (negatiivsed väärtused)
  5. Klõpsa "Salvesta hoiatused"

Vaikimisi hoiatused tervise lubamisel:

  • "Häiriv käitumine" - 3 tervist
  • "Alla andmine" - 2 tervist
  • "Jämedus" - 4 tervist
  • "Ülesandest kõrvale" - 1 tervis

Näited hoiatustest, mida võiksid lisada:

  • "Unustasin materjalid" - 1 tervis
  • "Rääkimine järjekorrast väljas" - 2 tervist
  • "Juhiste mittejärgimine" - 3 tervist
  • "Lugupidamatus" - 4 tervist
  • "Ohutuse rikkumine" - 5 tervist

Saad kohandada nii kirjeldust kui ka tervise väärtust iga hoiatuse jaoks, et see sobiks sinu klassi juhtimise stiiliga.

Langenud õpilased: Tegelik tagajärg

Kui õpilane jõuab 0 terviseunkti pärast mitme hoiatuse kogumist, muutub ta Langenud õpilaseks. See on tegelik tagajärg - mitte üksikud hoiatused ise.

Mis juhtub langemise korral

  • Õpilase avatar muutub halliks
  • Ta ei saa kasutada võimeid
  • Ta ei saa osta esemeid (kui 5. etapp on lubatud)
  • Ta saab endiselt teenida kogemust ja tõusta tasemetes
  • Ta näeb klassi, kuid ei saa täielikult osaleda

Visuaalsed näitajad

  • Langenud õpilastel on armatuurlaual eriline märgis
  • Nende avatar võib olla ainulaadse välimusega
  • Teised õpilased näevad, kes on langenud
  • See loob sotsiaalse motivatsiooni langemist vältida

Kestus

Langenud õpilased jäävad langenuks, kuni nad lõpetavad lunastusprotsessi ja sina lunastad nad. Saad kas taastada nende täieliku tervise või taastada 1 terviseunkti, et hoida neid äärel.

Lunastusprotsess

  1. Õpilane mõistab, et ta on langenud
  2. Õpilane küsib, mida ta peab tegema lunastamiseks
  3. Õpilane täidab lunastusnõude
  4. Sa kontrollid täitmist
  5. Klõpsa õpilase profiilis "Lunasta"
  6. Õpilase tervis taastatakse (ühele punktile või täielikult)
  7. Õpilane saab jälle osaleda

Lunastamiseks saad määrata mõtestatud ülesande, mille õpilane peab täitma, et näidata mõtisklust ja pühendumust käitumise parandamisele.

Lunastuse mõtestatuks muutmine

Head lunastusülesanded:

  • Mõtiskle, mida valesti tegi
  • Planeeri, kuidas käituda teisiti
  • Tee vajadusel hüvitist
  • Näita paranenud käitumist
  • Kohtu sinuga privaatselt arutamiseks

Väldi:

  • Mõttetut tööd
  • Avalikku alandamist
  • Liigseid ajanõudeid
  • Käitumisega mitteseotud karistusi

Iganädalane tervise ajakava

Väldi õpilaste liiga kaua langenuna olemist:

  1. Mine Klassi seaded → Tervise ajakava
  2. Vali, mitu päeva nädalas tervist taastada

Miks kasutada iganädalast taastamist

  • Takistab õpilastel liiga kaua langenuna olemist
  • Annab kõigile värske alguse
  • Vähendab hoiatuste emotsionaalset kaalu
  • Hoiab mängu positiivse tunde
  • Tagab, et kõik õpilased saavad osaleda

Tassakaal preemiate ja tagajärgede vahel

Tervisesüsteem on kõige tõhusam tasakaalus:

Kuldne suhe

Anna preemiaid 3-5 korda sagedamini kui tagajärgi:

  • Iga 1 antud hoiatuse kohta püüa anda 3-5 kogemuse preemiat
  • Hoiab fookuse positiivsel käitumisel
  • Takistab mängul karistusliku tunde tekkimist
  • Säilitab õpilaste motivatsiooni

Märgid hoiatuste ülemäärast kasutamist

  • Mitu õpilast on korraga langenud
  • Õpilased tunduvad mängu suhtes demoraliseeritud
  • Tervise taastamine toimub sagedamini kui hoiatused
  • Annad rohkem hoiatusi kui kogemust
  • Õpilased räägivad rohkem hoiatuste vältimisest kui kogemuse teenimisest

Märgid hoiatuste alamäärast kasutamist

  • Käitumine pole paranenud
  • Õpilased ei võta hoiatusi tõsiselt
  • Ükski õpilane pole kunagi langenud
  • Õpilased käituvad halvasti ilma tagajärgedeta
  • Terviseriba tundub mõttetu

Edukuse nõuanded

  1. Tutvusta järk-järgult - Alusta hoiatustega, kuid ära lase keegi esimesel nädalal langeda
  2. Selgita selgelt - Veendu, et õpilased mõistavad süsteemi enne rakendamist
  3. Jää positiivseks - Keskenduge rohkem preemiatele kui hoiatustele
  4. Ole järjekindel - Rakenda reegleid õiglaselt kõigi õpilaste suhtes
  5. Lunastus on oluline - Tee see mõtestatuks, kuid saavutatavaks
  6. Jälgi meeleolu - Kui õpilased tunduvad demoraliseeritud, leevendage
  7. Tähista taastumist - Tunnusta, kui langenud õpilased end lunastavad

Järgmised sammud

Liitu vestlusega! Kas sul on mõtteid või küsimusi selle artikli kohta? Liitu meie ClassMana Facebooki kogukonnaga, et jagada oma ideid, esitada küsimusi ja suhelda teiste sarnaselt mõtlevate õpetajatega!