30. märts 2026
ClassMana meeskonnad on siin! Julgusta koostööd oma klassis!
Meeskonnad on ClassManas saabunud! Nüüd saad oma õpilased organiseerida meeskondadesse kohandatud nimedega, näha neid grupeerituna oma juhtpaneelil ja kasutada meeskondi Monster Battle seiklustes. Siin on kõik, mis on uut.
👥 Meeskondade loomine ja haldamine
Luba Meeskonnad oma klassi seadetes jaotises Funktsioonid. Kui lubad selle esimest korda, luuakse vaikemeeskonnad automaatselt ja õpilased jaotatakse ühtlaselt — nii oled kohe valmis alustama.
Uuelt Meeskonnad vahekaardilt oma klassi seadetes saad:
- Lisada meeskondi kohandatud nimedega
- Muuta või kustutada meeskondi igal ajal (kustutatud meeskondade õpilased muutuvad määramata)
- Lohistada õpilasi meeskondade vahel, vahetada kahte õpilast või lohistada neid "Määramata" alla

📊 Juhtpaneeli grupeerimine
Kui meeskonnad on lubatud, grupeerib sinu klassi juhtpaneel õpilased automaatselt meeskondade kaupa. Igal meeskonnal on päis meeskonna nimega ja meeskonna taseme märkeruut, et valida või tühistada kõigi meeskonnaliikmete valik korraga — ideaalne kogu meeskonnale ühe klikiga autasude andmiseks!

⚔️ Monster Battle — Meeskonna ja klassi valikud
Siin muutub asi tõeliselt põnevaks! Selle asemel, et valida küsimustele vastamiseks ainult üksikuid õpilasi, saad nüüd valida ka terveid meeskondi või kogu klassi.
Lahingu seadistamise ekraanil lülita sisse, millised valikutüübid on aktiivsed jaotises "Vali juhuslikult":
- Õpilane — valitakse juhuslik üksikisik (algne käitumine)
- Meeskond — juhuslik meeskond vastab koos, autasu jagatakse võrdselt meeskonnaliikmete vahel
- Kogu klass — kõik vastavad koos, autasu jagatakse võrdselt kõigi õpilaste vahel
Luba kõik kolm maksimaalse ettearvamatu jaoks — õpilased ei tea kunagi, kas neid kutsutakse üksinda, oma meeskonnaga või kogu klassina!
🎯 Võimed — Meeskonna sihtimisega
Kui meeskonnad on lubatud, saavad võimed uue sihtmärgi seadistuse. Selle asemel, et mõjutada ainult kasutajat, võib võime nüüd sihtida:
- Iseennast — ainult kasutaja (vaikimisi)
- Kedagi meeskonnas — kasutaja valib suvalise meeskonnakaaslase
- Teist isikut meeskonnas — sihtib meeskonnakaaslast, mitte kasutajat
- Kõiki meeskonnaliikmeid — kogu meeskonda, sealhulgas kasutajat
- Kõiki teisi meeskonnaliikmeid — kogu meeskonda, välja arvatud kasutaja
On ka uus kasutamise autasu väli — kogemuspunktide boonus kasutajale, eraldi võime sihtmärgi efektidest. Näiteks võiks "Ravi meeskonnakaaslast" võime taastada meeskonnakaaslase tervist, andes samal ajal kasutajale kogemust abistamise eest!
Liitu vestlusega! Kas sul on mõtteid või küsimusi selle artikli kohta? Liitu meie ClassMana Facebooki kogukonnaga, et jagada oma ideid, esitada küsimusi ja suhelda teiste sarnaselt mõtlevate õpetajatega!
